Konfiguracja UVNC Remote Desktop Viewer

Na początek  Poprzedni  Następny

Konfiguracja VNCViewer

Konfiguracja dokonuje się w oknie głównym programu:

clip0001

 

Pole grupowe Szybkie ustawienia:

AUTO – automatyczne dopasowanie ustawień do szybkości połączenia sieciowego
ULTRA – przeznaczone dla szybkich komputerów oraz szybkich połączeń sieciowych
LAN – ustawienia przeznaczone dla komputerów będących w tej samej sieci LAN
MEDIUM – ustawienia dla komputerów z średniej prędkości połączeniem (ok. 128-256Kbit/s) – wyświetlane 256 kolorów
MODEM – przeznaczone dla komputerów z połączeniem o prędkości 19 -128Kbit/s – wyświetlane 64 kolory
SLOW – ustawienia dla komputerów z bardzo wolnym połączeniem (poniżej 19Kbit/s) – wyświetlane 8 kolorów
Tylko podgląd – zaznaczenie tej opcji powoduje podgląd zdalnego komputera bez możliwości zdalnej ingerencji w jego pracę
Automatyczne skalowanie – okno VNCViewer automatycznie dopasuje się do wielkości lokalnego ekranu.

 

Pozostałe opcje:

Użyj wtyczki DSM – by użyć wtyczki szyfrującej połączenie, należy zaznaczyć tą opcję i wybrać plik wtyczki. Wtyczka musi znajdować się w tym samym katalogu co program vncviewer.exe, ta sama wtyczka musi być użyta po stronie serwera VNC. W obecnej wersji opcja ta została wyłączona z powodów niezależnych od BTC (brak stabilności obecnych wersji wtyczek DSM). W kolejnej wersji programu planuje się włączenie tej opcji.

 

uwaga

Aby szyfrowanie działało prawidłowo:

plik wtyczki szyfrującej musi znajdować się w tym samym folderze co program vncviewer.exe
ta sama wtyczka musi być użyta po stronie serwera VNC
ten sam plik klucza szyfrującego musi znajdować się po stronie serwera i klienta

 

 

Proxy/Repeater – jeżeli połączenie ze zdalnym komputerem,  który znajduje się za routerem następuje  z pomocą Repeatera należy wpisać w tym polu adres komputera na którym znajduje się Reapeter.
Zapisz ustawienia połączenia jako domyślne – jeśli opcja jest zaznaczona aktualne ustawienia zostaną zapisane jako domyślne i będą wczytane przy następnym uruchomieniu programu.
Opcje – otwiera okno Opcje Połączenia...

 

clip0002

 

Format i kodowanie

Automatycznie wybierz najlepsze ustawienia – zaznaczenie tej opcji powoduje wybranie przez program opcji dostosowanych do połączenia sieciowego.
Tight – kodowanie Tight używa biblioteki Zlib do kompresji obrazu. Wstępnie przetwarza dane, by zwiększyć poziom kompresji i zminimalizować użycie procesora. Ten rodzaj kodowania jest zazwyczaj najlepszym wyborem w przypadku wolnego połączenia sieciowego (np. modem).
ZRLE – jest to kodowanie, w którym obraz dzielony jest na obszary o rozmiarze 64x64 piksele. Każdy z prostokątów kompresowany jest algorytmem Zlib.
Zlib – Zlib jest bardzo prostym kodowaniem, które używa biblioteki Zlib do kompresji obrazu. Ten rodzaj kodowania osiąga dobrą kompresję, jednakże znacznie obciąża przy tym procesor.
ZlibHex – kodowanie podobne do Hextile, z tym że tutaj każdy z fragmentów obrazu może być skompresowany jednym z dwóch strumieni Zlib (RAW lub RRE).
Hextile – obraz  dzielony jest na kwadraty o rozmiarze 16x16 pikseli, które są wysyłane w kolejności z góry ustalonej. Pozostałe dane przesyłane są bez kompresji lub skompresowane RRE. Kodowanie Hextile jest zazwyczaj najlepszym wyborem w przypadku szybkich sieci.
RRE – Rise-and-Run-length-Encoding jest dwuwymiarową wersją Run-Length Encoding (RLE). W tym kodowaniu ciąg jednakowych pikseli jest kompresowany do jednej wartości. Najlepsze efekty daje ono w przypadku dużych obszarów tego samego koloru.
CoRRE – jest to mniejsza wersja RRE, używająca maksymalnie kwadratów o rozmiarze 255x255.
Raw – najszybsze w przypadku, gdy serwer i VNCViewer uruchomione są na tym samym komputerze. Ilość przesyłanych danych jest bardzo duża, przy czym zużycie procesora pozostaje minimalne.
Ultra – pozwala na przetwarzanie w czasie rzeczywistym w sieciach lokalnych. Używa kompresji LZO (jest to system kompresji stworzony z myślą o szybkości, tak więc poziom kompresji jest niski).
Użyj CopyRect encoding – kodowanie to jest efektywne w przypadku, gdy jakaś część obrazu się porusza. Przy użyciu tego kodowania transmitowane są jedynie współrzędne prostokąta, z którego dane mają być skopiowane.
Użyj Cache encoding - kodowanie pamięci podręcznej.
Zip/Tight - poziom kompresji - określa poziom kompresji obrazu, liczba od 1 do 9.
Jpeg (Tight) - Quality - określa jakość obrazu, liczba od 1 do 9.

 

Przyciski myszy:

Emuluj 3 przyciski (z kliknięciem 2 przyciskiem) - emuluje środkowy przycisk myszy.
Zamień 2 i 3 przycisk myszy - zamienia prawy przycisk myszy ze środkowym.

 

Kursor myszy:

Śledź zdalny kursor lokalnie - lokalny kursor podąża za zdalnym
Let remote server deal with cursor - zdalny serwer współdziała z kursorem
Nie pokazuj zdalnego kursora - wyłącza wyświetlanie zdalnego kursora na lokalnym ekranie.

 

Wyświetlanie:

Pokaż pasek narzędzi ("Toolbar") - włącza pasek narzędziowy.
Tylko podgląd (wejścia ignorowanie) - sygnały z klawiatury i myszy nie są wysyłane do zdalnego komputera.
Tryb pełnoekranowy - sesja połączenia rozpocznie się w trybie pełnoekranowym.
Skala Viewer'a - skala wyświetlanego obrazu.
Skala ekranu serwera - skala obrazu.

 

Pozostałe

Współdziel serwer - zezwala na połączenie wielu klientów do serwera.
Deiconify on Bell - jeżeli okno VNCViewera jest zminimalizowane i w tym czasie głośniczek systemowy serwera wyda dźwięk, okno VNCViewera zostanie zmaksymalizowane.
Blokuj transfer schowka - zmiany zawartości schowka systemowego powstałe np. podczas kopiowania na serwerze lub kliencie nie są widoczne na drugim komputerze.

© 2009 BTC Sp. z o.o., kompilacja z dnia: 2009-02-23.