|
Konfiguracja VNCViewer
Konfiguracja dokonuje się w oknie głównym programu:

Pole grupowe Szybkie ustawienia:
| ▪ | AUTO – automatyczne dopasowanie ustawień do szybkości połączenia sieciowego |
| ▪ | ULTRA – przeznaczone dla szybkich komputerów oraz szybkich połączeń sieciowych |
| ▪ | LAN – ustawienia przeznaczone dla komputerów będących w tej samej sieci LAN |
| ▪ | MEDIUM – ustawienia dla komputerów z średniej prędkości połączeniem (ok. 128-256Kbit/s) – wyświetlane 256 kolorów |
| ▪ | MODEM – przeznaczone dla komputerów z połączeniem o prędkości 19 -128Kbit/s – wyświetlane 64 kolory |
| ▪ | SLOW – ustawienia dla komputerów z bardzo wolnym połączeniem (poniżej 19Kbit/s) – wyświetlane 8 kolorów |
| ▪ | Tylko podgląd – zaznaczenie tej opcji powoduje podgląd zdalnego komputera bez możliwości zdalnej ingerencji w jego pracę |
| ▪ | Automatyczne skalowanie – okno VNCViewer automatycznie dopasuje się do wielkości lokalnego ekranu. |
Pozostałe opcje:
| ▪ | Użyj wtyczki DSM – by użyć wtyczki szyfrującej połączenie, należy zaznaczyć tą opcję i wybrać plik wtyczki. Wtyczka musi znajdować się w tym samym katalogu co program vncviewer.exe, ta sama wtyczka musi być użyta po stronie serwera VNC. W obecnej wersji opcja ta została wyłączona z powodów niezależnych od BTC (brak stabilności obecnych wersji wtyczek DSM). W kolejnej wersji programu planuje się włączenie tej opcji. |

Aby szyfrowanie działało prawidłowo:
| • | plik wtyczki szyfrującej musi znajdować się w tym samym folderze co program vncviewer.exe |
| • | ta sama wtyczka musi być użyta po stronie serwera VNC |
| • | ten sam plik klucza szyfrującego musi znajdować się po stronie serwera i klienta |
| ▪ | Proxy/Repeater – jeżeli połączenie ze zdalnym komputerem, który znajduje się za routerem następuje z pomocą Repeatera należy wpisać w tym polu adres komputera na którym znajduje się Reapeter. |
| ▪ | Zapisz ustawienia połączenia jako domyślne – jeśli opcja jest zaznaczona aktualne ustawienia zostaną zapisane jako domyślne i będą wczytane przy następnym uruchomieniu programu. |
| ▪ | Opcje – otwiera okno Opcje Połączenia... |

Format i kodowanie
| ▪ | Automatycznie wybierz najlepsze ustawienia – zaznaczenie tej opcji powoduje wybranie przez program opcji dostosowanych do połączenia sieciowego. |
| ▪ | Tight – kodowanie Tight używa biblioteki Zlib do kompresji obrazu. Wstępnie przetwarza dane, by zwiększyć poziom kompresji i zminimalizować użycie procesora. Ten rodzaj kodowania jest zazwyczaj najlepszym wyborem w przypadku wolnego połączenia sieciowego (np. modem). |
| ▪ | ZRLE – jest to kodowanie, w którym obraz dzielony jest na obszary o rozmiarze 64x64 piksele. Każdy z prostokątów kompresowany jest algorytmem Zlib. |
| ▪ | Zlib – Zlib jest bardzo prostym kodowaniem, które używa biblioteki Zlib do kompresji obrazu. Ten rodzaj kodowania osiąga dobrą kompresję, jednakże znacznie obciąża przy tym procesor. |
| ▪ | ZlibHex – kodowanie podobne do Hextile, z tym że tutaj każdy z fragmentów obrazu może być skompresowany jednym z dwóch strumieni Zlib (RAW lub RRE). |
| ▪ | Hextile – obraz dzielony jest na kwadraty o rozmiarze 16x16 pikseli, które są wysyłane w kolejności z góry ustalonej. Pozostałe dane przesyłane są bez kompresji lub skompresowane RRE. Kodowanie Hextile jest zazwyczaj najlepszym wyborem w przypadku szybkich sieci. |
| ▪ | RRE – Rise-and-Run-length-Encoding jest dwuwymiarową wersją Run-Length Encoding (RLE). W tym kodowaniu ciąg jednakowych pikseli jest kompresowany do jednej wartości. Najlepsze efekty daje ono w przypadku dużych obszarów tego samego koloru. |
| ▪ | CoRRE – jest to mniejsza wersja RRE, używająca maksymalnie kwadratów o rozmiarze 255x255. |
| ▪ | Raw – najszybsze w przypadku, gdy serwer i VNCViewer uruchomione są na tym samym komputerze. Ilość przesyłanych danych jest bardzo duża, przy czym zużycie procesora pozostaje minimalne. |
| ▪ | Ultra – pozwala na przetwarzanie w czasie rzeczywistym w sieciach lokalnych. Używa kompresji LZO (jest to system kompresji stworzony z myślą o szybkości, tak więc poziom kompresji jest niski). |
| ▪ | Użyj CopyRect encoding – kodowanie to jest efektywne w przypadku, gdy jakaś część obrazu się porusza. Przy użyciu tego kodowania transmitowane są jedynie współrzędne prostokąta, z którego dane mają być skopiowane. |
| ▪ | Użyj Cache encoding - kodowanie pamięci podręcznej. |
| ▪ | Zip/Tight - poziom kompresji - określa poziom kompresji obrazu, liczba od 1 do 9. |
| ▪ | Jpeg (Tight) - Quality - określa jakość obrazu, liczba od 1 do 9. |
Przyciski myszy:
| ▪ | Emuluj 3 przyciski (z kliknięciem 2 przyciskiem) - emuluje środkowy przycisk myszy. |
| ▪ | Zamień 2 i 3 przycisk myszy - zamienia prawy przycisk myszy ze środkowym. |
Kursor myszy:
| ▪ | Śledź zdalny kursor lokalnie - lokalny kursor podąża za zdalnym |
| ▪ | Let remote server deal with cursor - zdalny serwer współdziała z kursorem |
| ▪ | Nie pokazuj zdalnego kursora - wyłącza wyświetlanie zdalnego kursora na lokalnym ekranie. |
Wyświetlanie:
| ▪ | Pokaż pasek narzędzi ("Toolbar") - włącza pasek narzędziowy. |
| ▪ | Tylko podgląd (wejścia ignorowanie) - sygnały z klawiatury i myszy nie są wysyłane do zdalnego komputera. |
| ▪ | Tryb pełnoekranowy - sesja połączenia rozpocznie się w trybie pełnoekranowym. |
| ▪ | Skala Viewer'a - skala wyświetlanego obrazu. |
| ▪ | Skala ekranu serwera - skala obrazu. |
Pozostałe
| ▪ | Współdziel serwer - zezwala na połączenie wielu klientów do serwera. |
| ▪ | Deiconify on Bell - jeżeli okno VNCViewera jest zminimalizowane i w tym czasie głośniczek systemowy serwera wyda dźwięk, okno VNCViewera zostanie zmaksymalizowane. |
| ▪ | Blokuj transfer schowka - zmiany zawartości schowka systemowego powstałe np. podczas kopiowania na serwerze lub kliencie nie są widoczne na drugim komputerze. |
|